GPURenderPassEncoder: Methode setIndexBuffer()
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die Methode setIndexBuffer()
der GPURenderPassEncoder
-Schnittstelle setzt den aktuellen GPUBuffer
, der Indexdaten für nachfolgende Zeichenbefehle bereitstellt.
Syntax
setIndexBuffer(buffer, indexFormat, offset, size)
Parameter
buffer
-
Ein
GPUBuffer
, der den Puffer darstellt, der die zu verwendenden Indexdaten für nachfolgende Zeichenbefehle enthält. indexFormat
-
Ein enumerierter Wert, der das Format der im
buffer
enthaltenen Indexdaten definiert. Mögliche Werte sind:"uint16"
"uint32"
offset
Optional-
Eine Zahl, die das Offset, in Bytes, in den
buffer
darstellt, wo die Indexdaten beginnen. Wenn weggelassen, ist der Standardwert füroffset
0. size
Optional-
Eine Zahl, die die Größe, in Bytes, der im
buffer
enthaltenen Indexdaten darstellt. Wenn weggelassen, entsprichtsize
derGPUBuffer.size
desbuffer
abzüglichoffset
.
Hinweis zu indexFormat
indexFormat
bestimmt sowohl den Datentyp der Indexwerte in einem Puffer als auch, wann es mit einer Pipeline verwendet wird, die eine Streifen-Primitive-Topologie ( "line-strip"
oder "triangle-strip"
) angibt, den Primitive-Restart-Wert. Der Primitive-Restart-Wert ist ein Indexwert, der angibt, dass ein neues Primitiv begonnen werden soll, anstatt den Streifen mit den vorher indizierten Scheitelpunkten weiter zu konstruieren. Der Wert ist 0xFFFF
für "uint16"
oder 0xFFFFFFFF
für "uint32"
.
Rückgabewert
Keiner (Undefined
).
Validierung
Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn setIndexBuffer()
aufgerufen wird. Andernfalls wird ein GPUValidationError
erzeugt und der GPURenderPassEncoder
wird ungültig:
- Das
GPUBuffer.usage
desbuffer
enthält dasGPUBufferUsage.INDEX
-Flag. offset
+size
ist kleiner oder gleich derGPUBuffer.size
desbuffer
.offset
ist ein Vielfaches der Bytegröße vonindexFormat
(2 für"uint16"
, 4 für"uint32"
).
Beispiele
Im WebGPU-Beispiel Shadow Mapping wird setIndexBuffer()
in zwei separaten Render-Passes in jedem Animationsframe verwendet, einer um das Hauptmodell und einer um dessen Schatten zu zeichnen. Untersuchen Sie die Beispielcodeliste für den vollständigen Kontext.
// …
const commandEncoder = device.createCommandEncoder();
{
const shadowPass = commandEncoder.beginRenderPass(shadowPassDescriptor);
shadowPass.setPipeline(shadowPipeline);
shadowPass.setBindGroup(0, sceneBindGroupForShadow);
shadowPass.setBindGroup(1, modelBindGroup);
shadowPass.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
shadowPass.setIndexBuffer(indexBuffer, "uint16");
shadowPass.drawIndexed(indexCount);
shadowPass.end();
}
{
const renderPass = commandEncoder.beginRenderPass(renderPassDescriptor);
renderPass.setPipeline(pipeline);
renderPass.setBindGroup(0, sceneBindGroupForRender);
renderPass.setBindGroup(1, modelBindGroup);
renderPass.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
renderPass.setIndexBuffer(indexBuffer, "uint16");
renderPass.drawIndexed(indexCount);
renderPass.end();
}
// …
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpurendercommandsmixin-setindexbuffer |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API