GPURenderPassEncoder: drawIndexedIndirect() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die drawIndexedIndirect()
Methode der GPURenderPassEncoder
Schnittstelle zeichnet indizierte Primitiven unter Verwendung von Parametern, die aus einem GPUBuffer
gelesen werden.
Syntax
drawIndexedIndirect(indirectBuffer, indirectOffset)
Parameter
indirectBuffer
-
Ein
GPUBuffer
, der die WerteindexCount
,instanceCount
,firstIndex
,baseVertex
undfirstInstance
enthält, die für die Durchführung der Zeichnungsoperation benötigt werden. Der Puffer muss einen dicht gepackten Block von fünf 32-Bit-Integerwerten enthalten, die die Werte darstellen (insgesamt 20 Bytes), und zwar in der gleichen Reihenfolge wie die Argumente fürGPURenderPassEncoder.drawIndexed()
. Zum Beispiel:jsconst uint32 = new Uint32Array(5); uint32[0] = 3; // The indexCount value uint32[1] = 1; // The instanceCount value uint32[2] = 0; // The firstIndex value uint32[3] = 0; // The baseVertex value uint32[4] = 0; // The firstInstance value // Write values into a GPUBuffer device.queue.writeBuffer(buffer, 0, uint32, 0, uint32.length);
Hinweis: Das
indirect-first-instance
Feature muss aktiviert sein, damit Nicht-Null-firstInstance
-Werte verwendet werden können. Wenn dasindirect-first-instance
Feature nicht aktiviert ist undfirstInstance
nicht null ist, wird derdrawIndexedIndirect()
-Aufruf als No-Op behandelt. indirectOffset
-
Der Offset, in Bytes, in
indirectBuffer
, an dem die Wertedaten beginnen.
Rückgabewert
Keiner (Undefined
).
Validierung
Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn drawIndirect()
aufgerufen wird, andernfalls wird ein GPUValidationError
erzeugt und der GPURenderPassEncoder
wird ungültig:
indirectBuffer
'sGPUBuffer.usage
enthält dasGPUBufferUsage.INDIRECT
Flag.indirectOffset
+ die durch die Werteparameter imindirectBuffer
angegebene Gesamtgröße ist kleiner oder gleichindirectBuffer
'sGPUBuffer.size
.indirectOffset
ist ein Vielfaches von 4.
Beispiele
// …
// Create GPURenderPassEncoder
const passEncoder = commandEncoder.beginRenderPass(renderPassDescriptor);
// Set pipeline and vertex buffer
passEncoder.setPipeline(renderPipeline);
passEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
passEncoder.setIndexBuffer(indexBuffer, "uint16");
// Create drawIndexedIndirect values
const uint32 = new Uint32Array(5);
uint32[0] = 3;
uint32[1] = 1;
uint32[2] = 0;
uint32[3] = 0;
uint32[4] = 0;
// Create a GPUBuffer and write the draw values into it
const drawValues = device.createBuffer({
size: 20,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.INDIRECT,
});
device.queue.writeBuffer(drawValues, 0, uint32, 0, uint32.length);
// Draw the vertices
passEncoder.drawIndexedIndirect(drawValues, 0);
// End the render pass
passEncoder.end();
// End frame by passing array of GPUCommandBuffers to command queue for execution
device.queue.submit([commandEncoder.finish()]);
// …
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpurendercommandsmixin-drawindexedindirect |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API