GPUTexture: width-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die width
-Eigenschaft des GPUTexture
Schnittstelle ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die die Breite der GPUTexture
repräsentiert.
Diese wird basierend auf dem Wert der size
-Eigenschaft im Deskriptor-Objekt festgelegt, das in den ursprunglichen Aufruf von GPUDevice.createTexture()
übergeben wurde.
Wert
Eine Zahl.
Beispiele
// …
const depthTexture = device.createTexture({
size: [640, 480],
format: "depth24plus",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});
console.log(depthTexture.width); // 640
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gputexture-width |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API