GPUCommandEncoder: insertDebugMarker() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die insertDebugMarker()
Methode der GPUCommandEncoder
Schnittstelle markiert einen spezifischen Punkt in einer Serie von kodierten Befehlen mit einem Label.
Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in der Zukunft in GPUError
Nachrichten, von Entwicklerwerkzeugen im Browser oder anderen Diensten genutzt werden, um beim Debuggen zu helfen.
Syntax
insertDebugMarker(markerLabel)
Parameter
markerLabel
-
Ein String, der das einzufügende Label repräsentiert.
Rückgabewert
Keiner (Undefined
).
Beispiele
// …
commandEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// …
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API