GPUCommandEncoder: copyBufferToBuffer()-Methode

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Die copyBufferToBuffer()-Methode der GPUCommandEncoder-Schnittstelle kodiert einen Befehl, der Daten von einem GPUBuffer in einen anderen kopiert.

Syntax

js
copyBufferToBuffer(source, sourceOffset, destination, destinationOffset, size)

Parameter

source

Der GPUBuffer, von dem kopiert werden soll.

sourceOffset

Der Offset in Bytes in den source, ab dem das Kopieren beginnen soll.

destination

Der GPUBuffer, in den kopiert werden soll.

destinationOffset

Der Offset in Bytes in den destination, ab dem das Kopieren beginnen soll.

size

Die Anzahl der Bytes, die kopiert werden sollen.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Validierung

Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn copyBufferToBuffer() aufgerufen wird. Andernfalls wird ein GPUValidationError generiert und der GPUCommandEncoder wird ungültig:

  • Das GPUBuffer.usage von source enthält das GPUBufferUsage.COPY_SRC-Flag.
  • Das GPUBuffer.usage von destination enthält das GPUBufferUsage.COPY_DST-Flag.
  • size, sourceOffset und destinationOffset sind alle Vielfache von 4.
  • Die GPUBuffer.size des source ist größer oder gleich sourceOffset + size.
  • Die GPUBuffer.size des destination ist größer oder gleich destinationOffset + size.
  • source und destination sind verschiedene GPUBuffer (Sie können nicht von und zu demselben Puffer kopieren).

Beispiele

In unserem Basis-Compute-Demo verwenden wir copyBufferToBuffer(), um den Inhalt unseres output-Buffers in den stagingBuffer zu kopieren.

js
// …

// Create an output buffer to read GPU calculations to, and a staging buffer to be mapped for JavaScript access

const output = device.createBuffer({
  size: BUFFER_SIZE,
  usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
});

const stagingBuffer = device.createBuffer({
  size: BUFFER_SIZE,
  usage: GPUBufferUsage.MAP_READ | GPUBufferUsage.COPY_DST,
});

// …

// Create GPUCommandEncoder to encode commands to issue to the GPU
const commandEncoder = device.createCommandEncoder();

// …

// Copy output buffer to staging buffer
commandEncoder.copyBufferToBuffer(
  output,
  0, // Source offset
  stagingBuffer,
  0, // Destination offset
  BUFFER_SIZE,
);

// …

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpucommandencoder-copybuffertobuffer

Browser-Kompatibilität

Siehe auch