GPUShaderModule: getCompilationInfo() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die getCompilationInfo()
Methode der GPUShaderModule
-Schnittstelle gibt ein Promise
zurück, das mit einem GPUCompilationInfo
-Objekt erfüllt wird, das Nachrichten enthält, die während der Kompilierung des GPUShaderModule
generiert wurden.
Syntax
getCompilationInfo()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein Promise
, das mit einem GPUCompilationInfo
-Objekt erfüllt wird.
GPUCompilationInfo
enthält eine messages
-Eigenschaft, die ein Array von GPUCompilationMessage
-Objekten ist, wobei jedes die Details einer einzelnen Kompilierungsnachricht enthält.
Beispiele
Im folgenden Beispiel haben wir absichtlich eine Klammer in einer Funktionsdeklaration in unserem Shader-Code weggelassen:
const shaders = `
struct VertexOut {
@builtin(position) position : vec4f,
@location(0) color : vec4f
}
@vertex
fn vertex_main(@location(0) position: vec4f,
@location(1) color: vec4f -> VertexOut
{
var output : VertexOut;
output.position = position;
output.color = color;
return output;
}
@fragment
fn fragment_main(fragData: VertexOut) -> @location(0) vec4f
{
return fragData.color;
}
`;
Wenn wir das Shader-Modul kompilieren, verwenden wir getCompilationInfo()
, um einige Informationen über den resultierenden Fehler zu erhalten:
async function init() {
// …
const shaderModule = device.createShaderModule({
code: shaders,
});
const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
console.log(firstMessage.lineNum); // 9
console.log(firstMessage.message); // "expected ')' for function declaration"
console.log(firstMessage.type); // "error"
// …
}
Spezifikationen
Specification |
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WebGPU # dom-gpushadermodule-getcompilationinfo |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API