rotate3d()
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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Die rotate3d() CSS Funktion definiert eine Transformation, die ein Element um eine feste Achse im 3D-Raum dreht, ohne es zu verformen. Das Ergebnis ist ein <transform-function> Datentyp.
Probieren Sie es aus
transform: rotate3d(0, 0, 0, 0);
transform: rotate3d(1, 1, 1, 45deg);
transform: rotate3d(2, -1, -1, -0.2turn);
transform: rotate3d(0, 1, 0.5, 3.142rad);
<section class="default-example" id="default-example">
<div class="transition-all" id="example-element">
<div class="face front">1</div>
<div class="face back">2</div>
<div class="face right">3</div>
<div class="face left">4</div>
<div class="face top">5</div>
<div class="face bottom">6</div>
</div>
</section>
#default-example {
background: linear-gradient(skyblue, khaki);
perspective: 550px;
}
#example-element {
width: 100px;
height: 100px;
transform-style: preserve-3d;
}
.face {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
backface-visibility: inherit;
font-size: 60px;
color: white;
}
.front {
background: rgb(90 90 90 / 0.7);
transform: translateZ(50px);
}
.back {
background: rgb(0 210 0 / 0.7);
transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.right {
background: rgb(210 0 0 / 0.7);
transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.left {
background: rgb(0 0 210 / 0.7);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.top {
background: rgb(210 210 0 / 0.7);
transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.bottom {
background: rgb(210 0 210 / 0.7);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
Im 3D-Raum haben Drehungen drei Freiheitsgrade, die zusammen eine einzige Rotationsachse beschreiben. Die Rotationsachse wird durch einen [x, y, z] Vektor definiert und verläuft durch den Ursprung (wie durch die transform-origin Eigenschaft definiert). Wenn der angegebene Vektor nicht normiert ist (d. h., wenn die Summe der Quadrate seiner drei Koordinaten nicht 1 ist), wird der User-Agent ihn intern normieren. Ein nicht normalisierbarer Vektor, wie z. B. der Nullvektor [0, 0, 0], wird dazu führen, dass die Drehung ignoriert wird, ohne die gesamte CSS-Eigenschaft zu ungültig zu machen.
Hinweis: Im Gegensatz zu Drehungen in der 2D-Ebene ist die Komposition von 3D-Drehungen in der Regel nicht kommutativ. Mit anderen Worten, die Reihenfolge, in der die Drehungen angewendet werden, beeinflusst das Ergebnis.
Syntax
rotate3d(x, y, z, a)
Werte
x-
Ist ein
<number>, der die x-Koordinate des Vektors beschreibt, der die Rotationsachse angibt, und kann eine positive oder negative Zahl sein. y-
Ist ein
<number>, der die y-Koordinate des Vektors beschreibt, der die Rotationsachse angibt, und kann eine positive oder negative Zahl sein. z-
Ist ein
<number>, der die z-Koordinate des Vektors beschreibt, der die Rotationsachse angibt, und kann eine positive oder negative Zahl sein. a-
Ist ein
<angle>, der den Drehwinkel darstellt. Ein positiver Winkel bedeutet eine Drehung im Uhrzeigersinn, ein negativer Winkel eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn.
| Kartesische Koordinaten auf ℝ^2 | Diese Transformation gilt für den 3D-Raum und kann nicht auf der Ebene dargestellt werden. |
|---|---|
| Homogene Koordinaten auf ℝℙ^2 | |
| Kartesische Koordinaten auf ℝ^3 |
|
| Homogene Koordinaten auf ℝℙ^3 |
|
Formale Syntax
<rotate3d()> =
rotate3d( <number> , <number> , <number> , [ <angle> | <zero> ] )
Beispiele
>Drehung um die y-Achse
HTML
<div>Normal</div>
<div class="rotated">Rotated</div>
CSS
body {
perspective: 800px;
}
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.rotated {
transform: rotate3d(0, 1, 0, 60deg);
background-color: pink;
}
Ergebnis
Drehung um eine benutzerdefinierte Achse
HTML
<div>Normal</div>
<div class="rotated">Rotated</div>
CSS
body {
perspective: 800px;
}
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.rotated {
transform: rotate3d(1, 2, -1, 192deg);
background-color: pink;
}
Ergebnis
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| CSS Transforms Module Level 2> # funcdef-rotate3d> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
transformEigenschaftrotateEigenschaft<transform-function>