GPUQuerySet: label-Eigenschaft

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die label-Eigenschaft des GPUQuerySet-Interfaces ist ein String, der ein Label bereitstellt, das zur Identifizierung des Objekts verwendet werden kann, zum Beispiel in GPUError-Nachrichten oder Konsolenwarnungen.

Dies kann durch das Bereitstellen einer label-Eigenschaft im Deskriptor-Objekt, das bei dem ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet() übergeben wird, gesetzt werden oder Sie können es direkt auf dem GPUQuerySet-Objekt setzen und abrufen.

Wert

Ein String. Wenn dies nicht wie oben beschrieben gesetzt wurde, wird es ein leerer String sein.

Beispiele

Setzen und Abrufen eines Labels über GPUQuerySet.label:

js
const querySet = device.createQuerySet({
  type: "occlusion",
  count: 32,
});

querySet.label = "my_query_set";

console.log(querySet.label); // "my_query_set"

Setzen eines Labels über den ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createQuerySet(), und anschließend Abrufen über GPUQuerySet.label:

js
const querySet = device.createQuerySet({
  type: "occlusion",
  count: 32,
  label: "my_query_set",
});

console.log(querySet.label); // "my_query_set"

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

Browser-Kompatibilität

Siehe auch