WebGL2RenderingContext.drawBuffers()
>WebGL 2 API的 WebGL2RenderingContext.drawBuffers() 方法定义了将写入零散数据(fragment colors)的绘制缓存 (draw buffer)。绘制缓存设置了上一次绑定帧缓存状态,如果没有帧缓存可用的话,则用绘制缓存。
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WebGL 2 API的 WebGL2RenderingContext.drawBuffers() 方法定义了将写入零散数据(fragment colors)的绘制缓存 (draw buffer)。绘制缓存设置了上一次绑定帧缓存状态,如果没有帧缓存可用的话,则用绘制缓存。