WebGL2RenderingContext:deleteSync() 方法
>备注: 此特性在 Web Worker 中可用。
WebGL 2 API 的 WebGL2RenderingContext.deleteSync() 方法用于删除指定的 WebGLSync 对象。
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备注: 此特性在 Web Worker 中可用。
WebGL 2 API 的 WebGL2RenderingContext.deleteSync() 方法用于删除指定的 WebGLSync 对象。
deleteSync(sync)
无(undefined)。
gl 必须是一个 WebGL2RenderingContext。WebGLSync 对象在 WebGL 1 中不可用。
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.deleteSync(sync);
| 规范 |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.13> |