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WebGL2RenderingContext.createSampler()

基线 广泛可用

自 2021年9月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

实验性: 这是一项实验性技术
在将其用于生产之前,请仔细检查浏览器兼容性表格

WebGL 2 API 定义的 WebGL2RenderingContext.createSampler() 方法用于创建并初始化 WebGLSampler 对象。

句法

WebGLSampler gl.createSampler();

参数

无。

返回值

WebGLSampler 对象。

例子

gl 必须是 WebGL2RenderingContext 类型。WebGL 1 不支持 WebGLSampler 对象。

js
var sampler = gl.createSampler();

规范

规范
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.13

浏览器兼容性

参见