VRDisplay.isConnected
非推奨
この機能を新しいプロジェクトで使用することは避けてください。 Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. この機能は、ウェブ標準やブラウザーから除去される可能性があります。>
代わりに使用を検討すべき機能として、 WebXRがあります。>
isConnected は VRDisplay インターフェイスの読み取り専用プロパティで、この VRDisplay がコンピューターに接続されているかどうかを示す論理値を返します。
メモ: このプロパティは、古い WebVR API の一部でした。 WebXR Device APIに置き換えられました。
値
論理値です。 true の場合はディスプレイが接続されていることを意味します。 false はそうでないことを意味します。
例
js
navigator.getVRDisplays().then(function (displays) {
// ディスプレイがある場合は、それを使ってシーンを表示する
if (displays.length > 0) {
vrDisplay = displays[0];
// ボタンがクリックされたときに表示を開始。ユーザーのジェスチャーに応答してのみ呼び出すことができます。
btn.addEventListener("click", function () {
// ディスプレイが接続されている場合のみ、表示を要求します。
if (vrDisplay.isConnected) {
vrDisplay.requestPresent([{ source: canvas }]).then(function () {
// アプリの描画を開始するなど。
});
} else {
console.log("Connection to display lost");
}
});
}
});
仕様書
このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でしたが、 WebXR Device API に置き換えられました。標準化される予定はありません。
すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリケーションを開発するには、A-Frame や Babylon.js や Three.js などのフレームワークを利用したり、ポリフィルを利用したりすると良いでしょう [1]。