DOMMatrix: rotateAxisAngleSelf() Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Januar 2020.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die rotateAxisAngleSelf()-Methode der DOMMatrix-Schnittstelle ist eine Transformationsmethode, die die Ausgangsmatrix um den angegebenen Vektor und Winkel dreht und die veränderte Matrix zurückgibt.
Um eine Matrix zu drehen, ohne sie zu verändern, siehe DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle(), die eine neue gedrehte Matrix erstellt, während das Original unverändert bleibt.
Syntax
rotateAxisAngleSelf()
rotateAxisAngleSelf(rotX)
rotateAxisAngleSelf(rotX, rotY)
rotateAxisAngleSelf(rotX, rotY, rotZ)
rotateAxisAngleSelf(rotX, rotY, rotZ, angle)
Parameter
rotX-
Eine Zahl; die x-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn ungleich null, ist
is2Dfalse. rotYOptional-
Eine Zahl; die y-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn nicht definiert, wird der
rotX-Wert verwendet. Wenn ungleich null, istis2Dfalse. rotZOptional-
Eine Zahl; die z-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn nicht definiert, wird der
rotX-Wert verwendet. angleOptional-
Eine Zahl; der Winkel der Drehung um den Achsenvektor, in Grad.
Wenn rotY und rotZ beide fehlen, wird rotZ auf den Wert von rotX gesetzt, und sowohl rotX als auch rotY sind 0.
Rückgabewert
Eine DOMMatrix.
Beispiele
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.rotateAxisAngleSelf(10, 20, 30, 45).toString());
/* "matrix3d(
0.728, 0.609, -0.315, 0,
-0.525, 0.791, 0.315, 0,
0.441, -0.063, 0.895,
0, 0, 0, 0, 1)" */
console.log(matrix.toString());
/* "matrix3d(
0.728, 0.609, -0.315, 0,
-0.525, 0.791, 0.315, 0,
0.441, -0.063, 0.895, 0,
0, 0, 0, 1)" */
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| Geometry Interfaces Module Level 1> # dom-dommatrix-rotateaxisangleself> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
DOMMatrixReadOnly.rotateAxisAngle()DOMMatrix.rotateSelf()DOMMatrix.rotateFromVectorSelf()- CSS
transformEigenschaft undrotate3d()Funktion - CSS
rotateEigenschaft - CSS-Transformationen Modul
- SVG
transformAttribut CanvasRenderingContext2DSchnittstelle undrotate()Methode