feBlend
<feBlend> において、in2 は混合操作の 2 つ目となる画像を定義します。
| 値 |
SourceGraphic | SourceAlpha |
BackgroundImage | BackgroundAlpha |
FillPaint | StrokePaint |
<filter-primitive-reference>
|
|---|---|
| デフォルト値 |
最初のフィルタープリミティブの場合は SourceGraphic、そうでない場合は前のフィルタープリミティブの結果
|
| アニメーション | 可 |
feComposite
For <feComposite>において、in2 は合成操作の 2 つ目となる画像を定義します。
| 値 |
SourceGraphic | SourceAlpha |
BackgroundImage | BackgroundAlpha |
FillPaint | StrokePaint |
<filter-primitive-reference>
|
|---|---|
| デフォルト値 |
最初のフィルタープリミティブの場合は SourceGraphic、そうでない場合は前のフィルタープリミティブの結果
|
| アニメーション | 可 |
feDisplacementMap
<feDisplacementMap> において、in2 は 2 つ目の人入力画像を定義します。この画像は、in 属性で定義された画像のピクセルをずらすために使用されます。
| 値 |
SourceGraphic | SourceAlpha |
BackgroundImage | BackgroundAlpha |
FillPaint | StrokePaint |
<filter-primitive-reference>
|
|---|---|
| デフォルト値 |
最初のフィルタープリミティブの場合は SourceGraphic、そうでない場合は前のフィルタープリミティブの結果
|
| アニメーション | 可 |