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<blend-mode>

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Januar 2020⁩.

Der <blend-mode> CSS Datentyp beschreibt, wie Farben erscheinen sollen, wenn sich Elemente überlappen. Er wird in den Eigenschaften background-blend-mode und mix-blend-mode verwendet.

Syntax

Der <blend-mode> Datentyp wird mit einem Schlüsselwortwert definiert, der aus der nachstehenden Liste ausgewählt wird.

Werte

normal

Die endgültige Farbe ist die obere Farbe, unabhängig von der unteren Farbe. Der Effekt ähnelt zwei undurchsichtigen Papierstücken, die sich überlappen.

multiply

Die endgültige Farbe ist das Ergebnis der Multiplikation der oberen und unteren Farben. Eine schwarze Ebene führt zu einer schwarzen Endebene, und eine weiße Ebene führt zu keiner Änderung. Der Effekt ähnelt zwei Bildern, die auf transparentem Film überlappen.

screen

Die endgültige Farbe ist das Ergebnis der Invertierung der Farben, deren Multiplikation und der Invertierung des Wertes. Eine schwarze Ebene führt zu keiner Änderung, und eine weiße Ebene führt zu einer weißen Endebene. Der Effekt ähnelt zwei Bildern, die auf eine Leinwand projiziert werden.

overlay

Die endgültige Farbe ist das Ergebnis von multiply, wenn die untere Farbe dunkler ist, oder screen, wenn die untere Farbe heller ist. Dieser Mischmodus ist gleichbedeutend mit hard-light, jedoch mit vertauschten Ebenen.

darken

Die endgültige Farbe besteht aus den dunkelsten Werten jedes Farbkanals.

lighten

Die endgültige Farbe besteht aus den hellsten Werten jedes Farbkanals.

color-dodge

Die endgültige Farbe ist das Ergebnis der Division der unteren Farbe durch die Inverse der oberen Farbe. Eine schwarze Vordergrundfarbe führt zu keiner Änderung. Eine Vordergrundfarbe mit der Inverse der Hintergrundfarbe führt zu einer vollständig beleuchteten Farbe. Dieser Mischmodus ähnelt screen, jedoch muss der Vordergrund nur so hell sein wie die Inverse der Hintergrundfarbe, um eine vollständig beleuchtete Farbe zu erzeugen.

color-burn

Die endgültige Farbe ist das Ergebnis der Invertierung der unteren Farbe, der Division des Wertes durch die obere Farbe und der Invertierung dieses Wertes. Ein weißer Vordergrund führt zu keiner Änderung. Eine Vordergrundfarbe mit der Inverse der Hintergrundfarbe führt zu einem schwarzen Endbild. Dieser Mischmodus ähnelt multiply, jedoch muss der Vordergrund nur so dunkel sein wie die Inverse der Hintergrundfarbe, um das Endbild schwarz zu machen.

hard-light

Die endgültige Farbe ist das Ergebnis von multiply, wenn die obere Farbe dunkler ist, oder screen, wenn die obere Farbe heller ist. Dieser Mischmodus ist gleichbedeutend mit overlay, jedoch mit vertauschten Ebenen. Der Effekt ähnelt einem harten Scheinwerferlicht auf den Hintergrund.

soft-light

Die endgültige Farbe ist ähnlich wie hard-light, jedoch weicher. Dieser Mischmodus verhält sich ähnlich wie hard-light. Der Effekt ähnelt einem diffusen Scheinwerferlicht auf den Hintergrund.

difference

Die endgültige Farbe ist das Ergebnis der Subtraktion der dunkleren von den beiden Farben von der helleren. Eine schwarze Ebene hat keinen Effekt, während eine weiße Ebene die Farbe der anderen Ebene invertiert.

exclusion

Die endgültige Farbe ist ähnlich wie difference, jedoch mit weniger Kontrast. Wie bei difference hat eine schwarze Ebene keinen Effekt, während eine weiße Ebene die Farbe der anderen Ebene invertiert.

hue

Die endgültige Farbe hat den Farbton der oberen Farbe, während die Sättigung und Helligkeit der unteren Farbe verwendet wird.

saturation

Die endgültige Farbe hat die Sättigung der oberen Farbe, während der Farbton und die Helligkeit der unteren Farbe verwendet wird. Ein reiner grauer Hintergrund, der keine Sättigung hat, wird keinen Effekt haben.

color

Die endgültige Farbe hat den Farbton und die Sättigung der oberen Farbe, während die Helligkeit der unteren Farbe verwendet wird. Der Effekt bewahrt Graustufen und kann verwendet werden, um den Vordergrund einzufärben.

luminosity

Die endgültige Farbe hat die Helligkeit der oberen Farbe, während der Farbton und die Sättigung der unteren Farbe verwendet wird. Dieser Mischmodus ist gleichbedeutend mit color, jedoch mit vertauschten Ebenen.

Beschreibung

Für jedes Pixel zwischen den angewendeten Ebenen nimmt ein Mischmodus die Farben des Vordergrunds und des Hintergrunds, führt eine Berechnung durch und gibt einen neuen Farbwert zurück.

Änderungen zwischen Mischmodi werden nicht interpoliert. Jede Änderung erfolgt unmittelbar.

Formale Syntax

<blend-mode> = 
normal |
multiply |
screen |
overlay |
darken |
lighten |
color-dodge |
color-burn |
hard-light |
soft-light |
difference |
exclusion |
hue |
saturation |
color |
luminosity

Beispiele

Beispiel mit "normal"

css
#div {
  width: 150px;
  height: 150px;
  background: url("br.png"), url("tr.png");
  background-blend-mode: normal;
}

Setzen Sie andere Werte für background-blend-mode, Sie erhalten unterschiedliche Ergebnisse.

Vergleich zwischen verschiedenen Werten mit background-blend-mode

css
.container {
  width: 720px;
  height: 760px;
  display: grid;
  grid: auto-flow 190px / repeat(4, 180px);
  border-top: 1px solid #d8d8d8;
  border-left: 1px solid #d8d8d8;
}

.container > div {
  border-right: 1px solid #d8d8d8;
  border-bottom: 1px solid #d8d8d8;
}

.container div div {
  margin-left: 15px;
  width: 150px;
  height: 150px;
  background: url("br.png"), url("tr.png");
}

.container div p {
  line-height: 30px;
  margin: 0;
  color: #a33333;
  text-align: center;
}
js
const list = [
  "normal",
  "multiply",
  "screen",
  "overlay",
  "darken",
  "lighten",
  "color-dodge",
  "color-burn",
  "hard-light",
  "soft-light",
  "difference",
  "exclusion",
  "hue",
  "saturation",
  "color",
  "luminosity",
];

const containerElem = document.querySelector(".container");

list.forEach((item) => {
  const innerElem = document.createElement("div");
  innerElem.style.backgroundBlendMode = item;

  const textElem = document.createElement("p");
  textElem.innerText = item;

  const outerElem = document.createElement("div");
  outerElem.appendChild(textElem);
  outerElem.appendChild(innerElem);

  containerElem.appendChild(outerElem);
});

Erstellen Sie mehrere div-Elemente, indem Sie eine Liste durchsuchen und für jedes einen unterschiedlichen backgroundBlendMode-Wert setzen.

Vergleich zwischen verschiedenen Werten mit mix-blend-mode

Im folgenden Beispiel erstellen wir mehrere <div>-Elemente, indem wir eine Liste durchsuchen und für jedes unterschiedliche mixBlendMode-Werte setzen.

Vergleich der Mischmodi

Im folgenden Beispiel haben wir ein <div> mit zwei darauf gesetzten Hintergrundbildern – ein Firefox-Logo über einem linearen Verlauf. Darunter haben wir ein <select>-Menü bereitgestellt, mit dem Sie den auf das <div> angewendeten background-blend-mode ändern können, damit Sie die verschiedenen Effekte der Mischmodi vergleichen können.

HTML

html
<div></div>
<p>Choose a blend-mode:</p>
<select>
  <option selected>normal</option>
  <option>multiply</option>
  <option>screen</option>
  <option>overlay</option>
  <option>darken</option>
  <option>lighten</option>
  <option>color-dodge</option>
  <option>color-burn</option>
  <option>hard-light</option>
  <option>soft-light</option>
  <option>difference</option>
  <option>exclusion</option>
  <option>hue</option>
  <option>saturation</option>
  <option>color</option>
  <option>luminosity</option>
</select>

CSS

css
div {
  width: 300px;
  height: 300px;
  background:
    url("https://mdn.dev/archives/media/attachments/2020/07/29/17350/3b4892b7e820122ac6dd7678891d4507/firefox.png")
      no-repeat center,
    linear-gradient(to bottom, blue, orange);
}

JavaScript

js
const selectElem = document.querySelector("select");
const divElem = document.querySelector("div");

selectElem.addEventListener("change", () => {
  divElem.style.backgroundBlendMode = selectElem.value;
});

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
Compositing and Blending Level 2
# ltblendmodegt

Browser-Kompatibilität

Siehe auch

Beschreibung zu verschiedenen Mischmodi auf anderen Websites: