このページはコミュニティーの尽力で英語から翻訳されました。MDN Web Docs コミュニティーについてもっと知り、仲間になるにはこちらから。

View in English Always switch to English

VRFrameData.rightViewMatrix

非推奨

この機能を新しいプロジェクトで使用することは避けてください。 Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. この機能は、ウェブ標準やブラウザーから除去される可能性があります。

代わりに使用を検討すべき機能として、 WebXRがあります。

rightViewMatrix は VRFrameData インターフェイスの読み取り専用プロパティで、 4 行 4 列の行列を表す Float32Array を返します。この行列は、右目の描画に利用されるビュー変換を表します。

メモ: このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でした。 WebXR Device APIに置き換えられました。

この値は、 WebGL の uniformMatrix4fv 関数へ直接渡されるでしょう。

警告: 描画時にアプリケーションがこの行列を使用することを強く薦めます。

値

Float32Array 型のオブジェクトです。

例

例については VRDisplay.getFrameData() を参照してください。

仕様書

このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でしたが、 WebXR Device API に置き換えられました。標準化される予定はありません。

すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリケーションを開発するには、A-Frame や Babylon.js や Three.js などのフレームワークを利用したり、ポリフィルを利用したりすると良いでしょう [1]。

ブラウザーの互換性

関連情報