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VREyeParameters.offset

非推奨

この機能を新しいプロジェクトで使用することは避けてください。 Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. この機能は、ウェブ標準やブラウザーから除去される可能性があります。

代わりに使用を検討すべき機能として、 WebXRがあります。

非標準: この機能は標準化されていません。非標準の機能はブラウザーの対応が限られ、将来的に変更または削除される可能性があるため、本番環境での使用は推奨されません。ただし、標準の選択肢が存在しない特定のケースでは、有効な代替手段となる場合があります。

offset は VREyeParameters インターフェイスの読み取り専用プロパティで、は、ユーザーの目と目の間の中心点から目の中心までのオフセットを表します。単位はメートルです。

メモ: このプロパティは古い WebVR API の一部でした。これは WebXR 機器 API に置き換えられました。

この値は、ユーザーの瞳孔間距離(IPD)の半分で あるべきですが、指定された目のヘッドセットの中心点からレンズの中心点までの距離を表してもかまいません。

値

ユーザーの目と目の間の中心点から目の中心までのオフセットをメートル単位で記述したベクトルを表す Float32Array です。

メモ: 左目の値は負の値、右目の値は正の値になります。

例

コード例については VRFieldOfView を参照してください。

仕様書

このプロパティは古い WebVR API の一部であり、これは WebXR 機器 API で置き枯れられました。標準規格になる見込みはありません。

すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、 A-Frame、Babylon.js、Three.js などのフレームワークを使用するか、ポリフィルを使用することが、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリを開発する上で推奨されます。[1]

ブラウザーの互換性

関連情報