Window: vrdisplayactivate event
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, könnte sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, in Kürze entfernt werden oder nur noch aus Kompatibilitätsgründen bestehen. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie vorhandenen Code, falls möglich; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu unterstützen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit aufhören könnte zu funktionieren.
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht auf dem Weg zur Standardisierung. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die dem Web ausgesetzt sind: Sie funktioniert nicht für alle Benutzer. Es kann auch große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben, und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.
Das vrdisplayactivate
Ereignis der WebVR API wird ausgelöst, wenn ein VR-Display bereit ist, präsentiert zu werden, zum Beispiel, wenn ein HMD bewegt wird, um es aus dem Standby-Modus zu holen, oder durch das Aufsetzen aufgeweckt wird.
Hinweis: Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API. Es wurde durch die WebXR Device API ersetzt.
Dieses Ereignis kann nicht abgebrochen werden und löst keine Events in der Ereigniskette (bubbled) aus.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
oder setzen Sie eine Ereignis-Handler-Eigenschaft.
addEventListener("vrdisplayactivate", (event) => { })
onvrdisplayactivate = (event) => { }
Ereignistyp
Ein VRDisplayEvent
. Erbt von Event
.
Ereigniseigenschaften
VRDisplayEvent
erbt auch Eigenschaften von seinem übergeordneten Objekt, Event
.
VRDisplayEvent.display
Veraltet Schreibgeschützt-
Das mit diesem Ereignis verknüpfte
VRDisplay
. VRDisplayEvent.reason
Veraltet Schreibgeschützt-
Ein für Menschen lesbarer Grund, warum das Ereignis ausgelöst wurde.
Beispiele
Sie können das vrdisplayactivate
Ereignis in einer addEventListener
Methode verwenden:
window.addEventListener("vrdisplayactivate", () => {
info.textContent = "Display activated.";
reportDisplays();
});
Oder die onvrdisplayactivate
Ereignis-Handler-Eigenschaft nutzen:
window.onvrdisplayactivate = () => {
info.textContent = "Display activated.";
reportDisplays();
};
Spezifikationen
Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Es ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Solange nicht alle Browser die neue WebXR Device API implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js, oder auf ein Polyfill zurückzugreifen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Porting from WebVR to WebXR Leitfaden von Meta für weitere Informationen.