WebGLRenderingContext: drawingBufferWidth-Eigenschaft
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die schreibgeschützte WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth-Eigenschaft gibt die tatsächliche Breite des aktuellen Zeichenpuffers an. Sie sollte mit dem width-Attribut des <canvas>-Elements übereinstimmen, das mit diesem Kontext verknüpft ist, kann jedoch abweichen, falls die Implementierung nicht in der Lage ist, die angeforderte Breite bereitzustellen.
Wert
Eine Zahl.
Beispiele
Angenommen, folgendes <canvas>-Element:
html
<canvas id="canvas"></canvas>
Sie können die Breite des Zeichenpuffers mit den folgenden Zeilen abrufen:
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferWidth; // 300
Spezifikationen
| Specification | 
|---|
| WebGL Specification> # DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferWidth> | 
Browser-Kompatibilität
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