HTMLCanvasElement: webglcontextlost-Ereignis
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Das webglcontextlost
-Ereignis der WebGL-API wird ausgelöst, wenn der Benutzeragent erkennt, dass der mit einem WebGLRenderingContext
Objekt verbundene Zeichenpuffer verloren gegangen ist.
Dieses Ereignis wird nicht weitergeleitet.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.
addEventListener("webglcontextlost", (event) => { })
onwebglcontextlost = (event) => { }
Ereignistyp
Ein WebGLContextEvent
. Erbt von Event
.
Ereigniseigenschaften
Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von ihrer übergeordneten Schnittstelle, Event
.
WebGLContextEvent.statusMessage
-
Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die zusätzliche Informationen über das Ereignis enthält.
Beispiel
Mithilfe der WEBGL_lose_context
-Erweiterung können Sie das webglcontextlost
-Ereignis simulieren:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
console.log(event);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// "webglcontextlost" event is logged.
Spezifikationen
Specification |
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WebGL Specification # 5.15.2 |