Element: auxclick-Ereignis

Baseline 2024 *
Newly available

Since December 2024, this feature works across the latest devices and browser versions. This feature might not work in older devices or browsers.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Das auxclick-Ereignis wird bei einem Element ausgelöst, wenn eine Schaltfläche eines Zeigegeräts, die nicht die primäre ist (jedwede Maustaste außer der primären, normalerweise die linke Taste), innerhalb desselben Elements gedrückt und losgelassen wurde.

auxclick wird nach den mousedown- und mouseup-Ereignissen in dieser Reihenfolge ausgelöst.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder setzen Sie eine Ereignis-Handler-Eigenschaft.

js
addEventListener("auxclick", (event) => { })

onauxclick = (event) => { }

Ereignistyp

Ein PointerEvent. Leitet sich von MouseEvent ab.

Event UIEvent MouseEvent PointerEvent

Hinweis: In früheren Versionen der Spezifikation war der Ereignistyp für dieses Ereignis ein MouseEvent. Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilität für weitere Informationen.

Ereigniseigenschaften

Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von MouseEvent und Event.

PointerEvent.altitudeAngle Schreibgeschützt Experimentell

Stellt den Winkel zwischen einer Wandlerachse (einem Zeiger oder Stylus) und der X-Y-Ebene eines Geräteschirms dar.

PointerEvent.azimuthAngle Schreibgeschützt Experimentell

Stellt den Winkel zwischen der Y-Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Wandlerachse (ein Zeiger oder Stylus) als auch die Y-Achse enthält, dar.

PointerEvent.pointerId Schreibgeschützt

Eine eindeutige Kennung für den Zeiger, der das Ereignis verursacht.

PointerEvent.width Schreibgeschützt

Die Breite (Magnitude auf der X-Achse), in CSS-Pixeln, der Kontaktgeometrie des Zeigers.

PointerEvent.height Schreibgeschützt

Die Höhe (Magnitude auf der Y-Achse), in CSS-Pixeln, der Kontaktgeometrie des Zeigers.

PointerEvent.pressure Schreibgeschützt

Der normalisierte Druck der Zeigereingabe im Bereich von 0 bis 1, wobei 0 und 1 den minimalen und maximalen Druck, den die Hardware erkennen kann, darstellen.

PointerEvent.tangentialPressure Schreibgeschützt

Der normalisierte tangentiale Druck der Zeigereingabe (auch als Fassdruck oder Zylinderbelastung bekannt) im Bereich von -1 bis 1, wobei 0 die neutrale Position der Steuerung ist.

PointerEvent.tiltX Schreibgeschützt

Der Ebene-Winkel (in Grad, im Bereich von -90 bis 90) zwischen der Y–Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Zeigerachse (z.B. Pen-Stylus) als auch die Y-Achse enthält.

PointerEvent.tiltY Schreibgeschützt

Der Ebene-Winkel (in Grad, im Bereich von -90 bis 90) zwischen der X–Z-Ebene und der Ebene, die sowohl die Zeigerachse (z.B. Pen-Stylus) als auch die X-Achse enthält.

PointerEvent.twist Schreibgeschützt

Die Drehung des Zeigers (z.B. Pen-Stylus) im Uhrzeigersinn um seine Hauptachse in Grad, mit einem Wert im Bereich von 0 bis 359.

PointerEvent.pointerType Schreibgeschützt

Gibt den Gerätetyp an, der das Ereignis verursacht hat (Maus, Stift, Touch usw.).

PointerEvent.isPrimary Schreibgeschützt

Gibt an, ob der Zeiger den primären Zeiger dieses Zeigertyps repräsentiert.

Verhindern von Standardaktionen

Für die überwiegende Mehrheit der Browser, die den Mittelklick dem Öffnen eines Links in einem neuen Tab zuordnen, einschließlich Firefox, ist es möglich, dieses Verhalten zu verhindern, indem man preventDefault() innerhalb eines auxclick-Ereignishandlers aufruft.

Wenn Sie für auxclick-Ereignisse lauschen, die von Elementen stammen, die keine Eingabe oder Navigation unterstützen, möchten Sie häufig andere Standardaktionen explizit verhindern, die der Abwärtsaktion der mittleren Maustaste zugeordnet sind. Unter Windows ist das normalerweise Autoscroll und unter macOS und Linux normalerweise das Einfügen aus der Zwischenablage. Dies kann durch das Verhindern des Standardverhaltens des mousedown- oder pointerdown-Ereignisses erreicht werden.

Zusätzlich müssen Sie das Öffnen eines systemeigenen Kontextmenüs nach einem Rechtsklick vermeiden. Aufgrund von Zeitunterschieden zwischen Betriebssystemen ist dies ebenfalls kein verhinderbares Standardverhalten von auxclick. Stattdessen kann dies durch das Verhindern des Standardverhaltens des contextmenu-Ereignisses erreicht werden.

Beispiele

In diesem Beispiel definieren wir Funktionen für zwei Ereignishandler — onclick und onauxclick. Der erste ändert die Farbe des Schaltflächenhintergrunds, während der zweite die Farbe des Schaltflächenvordergrunds (Text) ändert. Sie können die beiden Funktionen auch in Aktion sehen, indem Sie das Demo mit einer mehrtastigen Maus ausprobieren (live auf GitHub ansehen; auch den Quellcode ansehen).

JavaScript

js
let button = document.querySelector("button");
let html = document.querySelector("html");

function random(number) {
  return Math.floor(Math.random() * number);
}

function randomColor() {
  return `rgb(${random(255)} ${random(255)} ${random(255)})`;
}

button.onclick = () => {
  button.style.backgroundColor = randomColor();
};

button.onauxclick = (e) => {
  e.preventDefault();
  button.style.color = randomColor();
};

button.oncontextmenu = (e) => {
  e.preventDefault();
};

Beachten Sie, dass neben dem Erfassen des auxclick-Ereignisses mithilfe von onauxclick auch das contextmenu-Ereignis erfasst wird und preventDefault() auf dieses Ereignis aufgerufen wird, um zu verhindern, dass das Kontextmenü nach der Farbänderung angezeigt wird.

HTML

html
<button><h1>Click me!</h1></button>

Hinweis: Wenn Sie eine Drei-Tasten-Maus verwenden, werden Sie feststellen, dass der onauxclick-Handler ausgeführt wird, wenn eine der nicht linken Maustasten geklickt wird (in der Regel einschließlich aller "Sonder"-Tasten auf Gaming-Mäusen).

Spezifikationen

Specification
UI Events
# event-type-auxclick
HTML
# handler-onauxclick

Browser-Kompatibilität

Siehe auch